Options
A Study on the Payment Factors in the Free Games on a Social Network
Loading...
File(s)
Other Contributor(s)
University of the Thai Chamber of Commerce. Graduate School
Publisher(s)
University of the Thai Chamber of Commerce
Date Issued
2013
Resource Type
Text::Thesis::Master thesis
Language
English
Abstract
การศึกษานี้ให้ความสนใจถึงปัจจัยที่ช่วยส่งเสริมหรือสนับสนุนการใช้จ่ายเงินสำหรับเกมบน Social Network ซึ่งสารวจกลุ่มตัวอย่าง จำนวน 307 ราย จากผู้ใช้ FaceBook เพศชายเป็นจำนวน 172 คน เป็นเพศหญิง 135 ช่วงอายุตั้งแต่ 25-40 ใช้งานมากที่สุด รายได้ของผู้เข้าร่วมตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่อยู่ในช่วง 15,001 - 25,000 บาทต่อเดือน ระดับการศึกษาส่วนใหญ่คือระดับปริญญาตรี ผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่ ใช้บริการเกมบน Social Network จำนวน 232 ราย ให้ความสนใจกับ เกมบน Social Network ที่มีเนื้อหาน่ารักสดใสมากเป็นพิเศษ และเหตุผลที่ทำให้เปลี่ยนจากผู้ที่ไม่เคยใช้จ่ายเป็นผู้ที่เริ่มเข้ามาใช้จ่ายคือ ความต้องการลดระยะเวลาในการรอคอยการเล่นเกม พบว่าผู้ที่มีการใช้จ่ายยังมีอยู่เพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับจำนวนผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมด อย่างไรก็ตาม แนวโน้มการใช้จ่ายให้กับเนื้อหาเสริมต่างๆ เหล่านี้มีจำนวนเพิ่มขึ้นในอัตราส่วนที่ก้าวหน้าไปพร้อมกับ จำนวนรายได้ของผู้ตอบแบบสอบถาม ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการการพักผ่อนด้วยการเล่นเกม ดังนั้นเกมที่มีเนื้อหาดูสมจริงสมจัง หรือดูจริงจังจนเกินไปก็จะทำให้ไม่สามารถตอบโจทย์ความต้องการของผู้ใช้ได้ นอกจากนั้นการเลือกหรือสร้างเกมที่บังคับให้ผู้ใช้เกิดการรอคอยอยู่บ้าง ก็จะสามารถทำให้กระตุ้นให้ผู้เล่นเริ่มที่จะใช้จ่ายได้ดีขึ้น
Degree Level
masters
Degree Department
School of Science and Technology
Degree Grantor
University of the Thai Chamber of Commerce
Access Rights
Open access
Rights
This work is protected by copyright. Reproduction or distribution of the work in any format is prohibited without written permission of the copyright owner.
Rights Holder
University of the Thai Chamber of Commerce
Bibliographic Citation
Wisit Petyingworapong, Chanakan Sriratanaban (2013) A Study on the Payment Factors in the Free Games on a Social Network.
Views
17
Acquisition Date
Jun 16, 2026
Jun 16, 2026
Downloads
154
Last Week
3
3
Last Month
4
4
Acquisition Date
Jun 16, 2026
Jun 16, 2026